Bunt ist Besser: Vektorgrafiken färben
von Hannes am 30.08.2011 in Klimbim mit 0 Kommentaren
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Im letzten Tutorial haben wir uns damit beschäftigt, wie man aus einer Zeichnung eine Vektorgrafik zaubert. Jetzt soll unser gutes Stück aber noch Farbe erhalten ...
Das Wichtige vorne weg
Im Gegensatz zum letzten Tutorial wollen wir nun das komplette Gebilde einfärben. Es empfiehlt sich im Vorraus Gedanken zu machen, ob man nun mit Farben spielen will oder nicht. Kurven einzufärben ist nämlich nicht das Gelbe vom Ei. Deshalb sollten bei einem Farbbild alle Kurven zu geschlossenen Ebenen erweitert werden. Ansonsten beginnt ein großes Flicken von Farblöchern, denn Kurven werden nur dort im Bogen eingefärbt, wo sich auf der x-Achse mehrmales Punkte einer Kurve finden.
Farbe ran
Wir nehmen für dieses Tutorial nochmals den Kiss Totenkopf her: Wir wollen nun das Ganze farblich gestalten, allerdings in der passenden Farbkombi. Da wir zugegebener Maßen etwas faul sind, nehmen wir uns ein Foto her und übernehmen einzelne Farbwerte. Dafür müssen wir aber erst einmal ein Bild importieren: Gesagt getan. Die einfachste Methode ist einfach per Drag & Drop das Bild vom Explorer in das Programm zu ziehen. Ansonsten empfiehlt sich per Strg + C das Bild zu kopieren und im aktivierten Inkscape Fenster per Strg + V einzufügen. Das wäre geschafft. Nun wählen wir mit Hilfe des Pfeils die Ebene aus, die wir einfärben möchten und wählen die Farbpipette aus. Die Ebene kann entweder per Pfeil oder per Pfadanfasser angewählt werden. Der Anfasser eignet sich dann, wenn wir schon gruppiert haben und wir in einer Gruppe nur einen gewissen Teil färben wollen. Das Praktische: Ist die Ebene aktiviert und wir saugen mit der Pipette einen Farbwert auf, so wird dieser automatisch übernommen. Allerdings nicht für die Konturen, sondern nur für die Füllung. Will man die Kontur anpassen, sollte man den Farbwert irgendwie in Erfahrung bringen und dann eingeben. Etwas doof aber was solls.
Verläufe erstellen
Um Verläufe zu erstellen öffnen wir das "Füllung und Kontur ..." Panel und klicken auf den Tab "Füllung". Um das Panel aufzurufen klickt einfach zuerst unten links im Programmfenster auf den bisherigen Farbwert, den man der Ebene zuvor gegeben hat. Aktiviert man nun den Farbverlauf im Panel, so wird der bisherige Farbwert dupliziert und einmal auf komplett transparent gesetzt. So erreicht man einen Verlauf, der sich vom vollen Farbwert ins Transparente verliert. Mit Hilfe des Pfadanfasser kann man nun durch klicken auf die beiden Endpunkte des Verlaufs steuern, in welche Richtung der Verlauf gehen soll und wo er beginnt und endet. Innerhalb des Panels kann die Anfangs- und Endfarbe eingestellt sowie weitere Farben per "Zwischenfarbe hinzufügen" Button addiert werden. Wichtig: Anfangs- und Endfarbe sind im Versatz nicht änderbar, denn es sind die Anfangsfarben, die den Verlauf erst bestimmen bzw. ausmachen.
Weiße Zähne
Zum Schluss soll noch kurz gesagt sein, dass es einem mit Hilfe des "Ebenen anzeigen" Button in der horizontalen Hot - Keyleiste sehr vereinfacht wird, will man viele, sich überlappende Ebenen korrekt anordnen. Sind die Zähne auch weiß eingefärbt und überlappen sie sich richtig, so ist die Arbeit getan. Sollten noch weitere Fragen zu diesem Tutorial bestehen: Fragen, kontaktieren, nerven (erwünscht, sofern sachlich)!












